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二次元游戏卡池机制分析卡池,作为抽卡类二次元游戏的关键机制,在几乎所有游戏的核心宣传里,都被有意避开不谈。所谓“米池”,是自原神上线后确立的抽卡体系,角色与武器分池抽取,单抽概率0.6%,设有大小保底机制。此后,不少二次元游戏,即便并非开放世界类型,也纷纷效仿。通常而言,游戏在一测二测时,凭好了吧!

二次元游戏卡池机制分析:以碧蓝档案为例卡池,作为抽卡类二次元游戏的关键机制,在几乎所有游戏的核心宣传中,都被有意避开不谈。所谓“米池”,是自原神上线后确立的抽卡体系,角色与武器分池抽取,单抽概率0.6%,设有大小保底机制。此后,不少二次元游戏,即便并非开放世界类型,也纷纷效仿。通常情况是,游戏在一测二测时是什么。

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二次元游戏卡池机制剖析卡池,作为抽卡类二次元游戏的关键机制,在几乎所有游戏的核心宣传里,都被有意避开不谈。所谓“米池”,是自原神上线后便确定的抽卡体系,角色与武器分池抽取,单抽概率0.6%,设有大小保底机制。此后,不少二次元游戏,即便并非开放世界类型,也纷纷效仿。通常状况是,游戏在一测二测后面会介绍。

碧蓝档案卡池机制改动引争议卡池,作为抽卡类二次元游戏的核心机制,在几乎所有游戏的核心宣传中,都被刻意回避不谈。所谓“米池”,是从原神上线后就定型的抽卡体系,角色与武器分池抽取,单抽概率0.6%,设有大小保底机制。此后,许多二次元游戏,即便不是开放世界类型,也纷纷效仿。通常的情况是,游戏在一测二后面会介绍。

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