个人制作的游戏怎么上steam
独立游戏开发者控诉Steam退款机制漏洞:玩家通关后申请全额退款IT之家7 月6 日消息,Steam 完善的退款机制绝对算得上电子游戏行业里最优质的政策之一。平台并没有把玩家单纯视作消费者,而是当作真实后面会介绍。 这样的退款乱象带来的打击会是毁灭性的。并非所有开发者都有能力制作体量庞大、耐刷度高的游戏;许多小型短篇作品,正是潜心打磨技术的后面会介绍。
Steam游戏制作零经验的团队,如何用1年多做出《女吊》一个面向Steam市场的重表达的方向,一个是更全民、更普世的手游方向。宗骐和Justin相信,一个人经历创作的痛苦,花精力表达出来的东西,一定说完了。 Justin说他想做两块:一块偏商业化游戏,另一块让有想法的制作人做自我表达的游戏。我不想再做手游,他建议我尝试做表达类的,于是我花了整说完了。
武侠仙侠游戏:从情怀标签到Steam垂直赛道的崛起6月12号,成都的侠影论剑沙龙热闹非凡。六位游戏制作人围坐畅聊,整整一下午都在琢磨:那些曾经靠情怀吃饭的武侠仙侠游戏,怎么突然在Steam上成了独立赛道?现场数据挺扎心——80多款作品里只有4款回本,九成五的游戏还在亏本做情怀。但制作人们眼里闪着光,都说现在玩家找游戏等会说。
国产单机游戏制作人畅谈心声 Steam特惠捆绑包限时上线《苏丹的游戏》新史低,玩家热议的国产游戏捆绑包一次拿下! 近日,由《存档点》策划的特别栏目“全是大实话!国产单机游戏制作人暴论局”在说完了。 《苏丹的游戏》、《鬼谷八荒》与《苍翼:混沌效应》三款游戏也在Steam平台顺势推出了联合捆绑包【做第一个自己】享有20%的平台特惠折说完了。
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武侠仙侠游戏突围:从情怀标签到Steam垂直赛道6月12号,成都的“侠影论剑”单机游戏沙龙现场,六位制作人和发行人围坐一桌,整整唠了一下午。大伙儿聊得特别实在:以前武侠仙侠只是中文玩家的情怀符号,现在Steam上居然能搜到专门的分类标签了。可赛道越热闹人越多,小团队怎么才能在这堆人里站稳脚跟?这场由噪点游戏牵头、..
《潜龙腾渊》MOD两次遭举报下架!制作组哭诉:我们只是想做好游戏内容Steam创意工坊最近炸开了锅,《钢铁雄心4》的热门MOD《潜龙腾渊》在半年内两次被DMCA举报下架。这个原本只是想完善游戏内容的制作组,现在却成了玩家口中“MOD圈宫斗剧”的主角。事情要从去年6月说起,当时《潜龙腾渊》作为《烈焰升腾》的子模组刚火起来,就因为开发理小发猫。
一部描绘「中式青春」的黑白游戏正在Steam上逐渐出圈从计划制作到在Steam上正式推出,两个人的制作组只用了一年时间。现学现卖的程序导致游戏出现了不少Bug,有些玩家反馈完全没办法启动游还有呢? 到底要怎么样才能让你幸福?”很多人对于故事的不满,就在于他们希望有一个赵颖靠自己挣脱出来,改变境遇,最终获得救赎与幸福的结局。这未还有呢?
《逃离塔科夫》游戏总监回应Steam差评风险:不追评分,只为玩家而登录Steam 的决定比游戏怎么更新都重要,将深远影响这款硬核射击游戏的未来。同时针对玩家对“为什么要买两次游戏”的发难,Nikita 回应道:“我们的做法是游戏业界常态,几乎所有原本通过官网分销、后来上Steam 的游戏都不会向原玩家免费送出另一平台版本。其次,Steam 很方好了吧!
又一国产游戏登上Steam全球热销榜截至发稿,国产3A游戏《明末:渊虚之羽》已登上Steam全球热销榜第二(剔除免费游戏与Steam Deck),按收入排名仅次于独立游戏《PEAK》。能否复刻黑神话奇迹? 同为动作类游戏,《明末》与《黑神话》有着相似的“类魂游戏”基因。根据IGN援引《黑暗之魂》系列制作人宫崎英高的说完了。
魔塔类策略RPG Steam新游《列乌尼斯的挽歌》定档7月16日发售DoNews6月26日消息,由独立开发者Zaxiquej制作的魔塔策略RPG《列乌尼斯的挽歌》Requiem of Reuinis)将于7月16日正式登陆Steam平台,支持中文、英语及日语三种语言。游戏以经典魔塔框架为基础,玩家将扮演贵族少女塔西娅深入失落废墟,追寻被教会封禁的「灾厄」真相。目前D等会说。
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